Johan Yanten
Diseñador Integral


Mis conocimientos

Figma
Para prototipado y diseño de interfaces (UI/UX). Es mi centro de operaciones donde unifico los proyectos.

Adobe InDesign
Especializado en diseño editorial, tipografía y maquetación profesional de documentos.

Adobe illustrator
Esencial para la creación de logotipos, iconografía y cualquier gráfico vectorial de alta precisión.

Adobe After Effects
Para dar vida a los diseños con animaciones, microinteracciones y motion graphics.

Adobe Photoshop
Para la edición avanzada de imágenes, composición y retoque digital de alta calidad.

DaVinci Resolve
Edición de video avanzada, usada en el cine. en peliculas como Avatar: The Way of Water

Figma
Para prototipado y diseño de interfaces (UI/UX). Es mi centro de operaciones donde unifico los proyectos.

Adobe InDesign
Especializado en diseño editorial, tipografía y maquetación profesional de documentos.

Adobe illustrator
Esencial para la creación de logotipos, iconografía y cualquier gráfico vectorial de alta precisión.

Adobe After Effects
Para dar vida a los diseños con animaciones, microinteracciones y motion graphics.

Adobe Photoshop
Para la edición avanzada de imágenes, composición y retoque digital de alta calidad.

DaVinci Resolve
Edición de video avanzada, usada en el cine. en peliculas como Avatar: The Way of Water
/About/
Sobre mi
Estudiante de cuarto año de Diseño Gráfico.
Mi enfoque es multidisciplinario, buscando siempre aprender y aplicar principios de diversas áreas del diseño para lograr resultados más ricos e integrales.
Considero que cada proyecto es un sistema con sus propias reglas. Mi trabajo consiste en entender esa lógica interna para luego construir una solución que no solo sea estéticamente sólida, sino también intuitiva, funcional y eficiente.
Interés en todas las ramas del diseño para crear soluciones completas.
Rápido dominio de software estándar como Figma, Framer y la Suite de Adobe.
Capacidad para analizar cómo las partes de un diseño se conectan para formar una experiencia unificada.




Johan Yanten
Diseñador Integral


Mis conocimientos

Figma
Para prototipado y diseño de interfaces (UI/UX). Es mi centro de operaciones donde unifico los proyectos.

Adobe InDesign
Especializado en diseño editorial, tipografía y maquetación profesional de documentos.

Adobe illustrator
Esencial para la creación de logotipos, iconografía y cualquier gráfico vectorial de alta precisión.

Adobe After Effects
Para dar vida a los diseños con animaciones, microinteracciones y motion graphics.

Adobe Photoshop
Para la edición avanzada de imágenes, composición y retoque digital de alta calidad.

DaVinci Resolve
Edición de video avanzada, usada en el cine. en peliculas como Avatar: The Way of Water

Figma
Para prototipado y diseño de interfaces (UI/UX). Es mi centro de operaciones donde unifico los proyectos.

Adobe InDesign
Especializado en diseño editorial, tipografía y maquetación profesional de documentos.

Adobe illustrator
Esencial para la creación de logotipos, iconografía y cualquier gráfico vectorial de alta precisión.

Adobe After Effects
Para dar vida a los diseños con animaciones, microinteracciones y motion graphics.

Adobe Photoshop
Para la edición avanzada de imágenes, composición y retoque digital de alta calidad.

DaVinci Resolve
Edición de video avanzada, usada en el cine. en peliculas como Avatar: The Way of Water
/About/
Sobre mi
Estudiante de cuarto año de Diseño Gráfico.
Mi enfoque es multidisciplinario, buscando siempre aprender y aplicar principios de diversas áreas del diseño para lograr resultados más ricos e integrales.
Considero que cada proyecto es un sistema con sus propias reglas. Mi trabajo consiste en entender esa lógica interna para luego construir una solución que no solo sea estéticamente sólida, sino también intuitiva, funcional y eficiente.
Interés en todas las ramas del diseño para crear soluciones completas.
Rápido dominio de software estándar como Figma, Framer y la Suite de Adobe.
Capacidad para analizar cómo las partes de un diseño se conectan para formar una experiencia unificada.




Johan Yanten
Diseñador Integral

Mis conocimientos

Figma
Para prototipado y diseño de interfaces (UI/UX). Es mi centro de operaciones donde unifico los proyectos.

Adobe InDesign
Especializado en diseño editorial, tipografía y maquetación profesional de documentos.

Adobe illustrator
Esencial para la creación de logotipos, iconografía y cualquier gráfico vectorial de alta precisión.

Adobe After Effects
Para dar vida a los diseños con animaciones, microinteracciones y motion graphics.

Adobe Photoshop
Para la edición avanzada de imágenes, composición y retoque digital de alta calidad.

DaVinci Resolve
Edición de video avanzada, usada en el cine. en peliculas como Avatar: The Way of Water
/About/

Sobre mi
Estudiante de cuarto año de Diseño Gráfico.
Mi enfoque es multidisciplinario, buscando siempre aprender y aplicar principios de diversas áreas del diseño para lograr resultados más ricos e integrales.
Considero que cada proyecto es un sistema con sus propias reglas. Mi trabajo consiste en entender esa lógica interna para luego construir una solución que no solo sea estéticamente sólida, sino también intuitiva, funcional y eficiente.
Interés en todas las ramas del diseño para crear soluciones completas.
Rápido dominio de software estándar como Figma, Framer y la Suite de Adobe.
Capacidad para analizar cómo las partes de un diseño se conectan para formar una experiencia unificada.

